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NVIDIA (GTC) Physx nos efeitos especiais dos filmes, design de carros e games cada vez mais realistas

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NVIDIA  (GTC) Physx nos efeitos especiais dos filmes, design de carros e games cada vez mais realistas Empty NVIDIA (GTC) Physx nos efeitos especiais dos filmes, design de carros e games cada vez mais realistas

Mensagem por Top Sáb Out 17, 2009 7:02 pm

NVIDIA  (GTC) Physx nos efeitos especiais dos filmes, design de carros e games cada vez mais realistas Nvidia_logo2-350x332



NVidia Physx - o Physx da Nvidia foi a principal atração do evento, onde foram mostradas novas aplicações desta tecnologia, muitas novidades foram exibidas na "GPU Technology Conference"(GTC), como o Physx sendo usado para criar efeitos especiais ainda mais fantásticos para os filmes de cinema, design de carros, filmes para internet em parceria da Nvidia com a Adobe e novos games ainda mais realistas, garantindo assim vida longa para esta tecnologia revolucionária!

Novidades do PhysX

Como já era esperado, a NVIDIA possivelmente abordaria novidades da sua tecnologia PhysX. Com mais demonstrações, a companhia anunciou um novo nível na qualidade de processamento dos gráficos.

O presidente da companhia e co-fundador Jen-Hsun Huang afirmou através de algumas demonstrações que a empresa criou para a conferência, que eles queriam mostrar que os novos gráficos de jogos terão um nível fantástico de perfeição — os quais serão muito próximos ao que se vê na realidade. Uma demonstração apresentada, exibia o jogo Batman: Arkham Asylum sendo executado em conjunto com a tecnologia 3D Vision (demonstração que por sinal deixou os expectadores boquiabertos).

Batman Arkhan Asylum- Este vídeo abaixo mostra os espetaculares efeitos especiais gerados pelo Physx, como aumento no número de partículas, aumento no número de objetos no cenário(papéis,cortinas, banners), maior interação com objetos do cenário, efeito de fumaça e muito mais!

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